Растровая графика
Растровое изображение (лат. rastrum — скребок, грабли) — изображение, представляющее собой сетку (мозаику) пикселей — цветных
точек (обычно прямоугольных) на мониторе, и других отображающих устройствах.
- Размер изображения в пикселях — может выражаться в виде количества пикселей по ширине и по высоте
(800 × 600, 1024 × 768, 1600 × 1200 пикселей и т. д.) или же в виде общего количества пикселей.
Так, изображение размером 1600 × 1200 пикселей состоит из 1 920 000 точек, а это примерно 2 мегапикселя.
- Количество используемых цветов или глубина цвета (эти характеристики имеют следующую зависимость:N=2^k, где N — количество цветов,
k — глубина цвета);
- Цветовое пространство (цветовая модель) — RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.;
- Разрешение изображения — величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади
(или единицу длины). Не следует путать с размером сетки изображения.
- Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создаётся растровая графика непосредственно в
растровом редакторе, фотоаппаратами, сканерами, а также путём экспорта из векторного редактора или в виде снимков экрана.
Преимущества:
- Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие от векторной
графики.
- Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
- Высокая скорость обработки сложных изображений, если не запрашивается масштабирование.
- Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации,
таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры,
а также сотовые телефоны.
Недостатки:
- Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие от векторной.
- Большой размер данных у простых изображений из большого количества точек.
- Невозможность масштабирования с сохранением оригинального уровня деталей.
- Невозможность вывода на печать на векторный графопостроитель без дополнительных манипуляций изображения.
Из-за этих недостатков для хранения простых рисунков рекомендуется использовать векторную графику.